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  1. 游戏

盲盒

投放规则

从公测开始进行基础盲盒投放。基础盲盒为 4 种,每种初始总量各不同。除新手盲盒无限供应外,其余各种类盲盒在售完后会自动续期投放,每期价格为上一期的 150%,数量为上一期的 90%。当预估提供数量低于 100 时将结束投放。

名称
售价
数量

无双全域包

0.6 OKT

2000

逐鹿中原包

1 OKT

1500

魏蜀吴包

2 OKT

1000

投放例举

这里以无双全域包为例

序号
数量
价格
投放前提

第一期

2000

0.6 OKT

每月 1 号开始

第二期

1800

0.9OKT(UP+50%)

第一期售空

第三期

1620

1.35OKT(UP+50%)

第二期售空

第四期

1458

2.03 OKT(UP+50%)

第三期售空

第五期

1312

3.05 OKT(UP+50%)

第四期售空

第六期

1180

4.58 OKT(UP+50%)

第五期售空

第七期

1062

6.87 OKT(UP+50%)

第六期售空

追加条件

根据市场情况,每周统计钱包新增地址。当钱包地址总量大于的盲盒能够支持用户数的 50%,激活追加投放的盲盒。追加投放盲盒的投放量,是新增钱包地址量 x10,价格按照当前盲盒的销售价格计算。

我们预设每个钱包地址可正常进行游戏所需要 10 个 NFT 英雄,既每个钱包地址需求持有 10 个盲盒计算平均盲盒供给量作为参考条件计算获得:(2000+1500+1000)/ 10 = 450 既,初代盲盒的投放量满足 450 名月度新增用户需求标准激活追加投放的条件如下:

  1. 以周为周期统计数据,判断游戏新增钱包地址情况;

  2. 当参与游戏的新增钱包地址数量大于当前盲盒总供给总量的 50% 触发追加条件

  3. 追加盲盒投放数量按照超出供给用户数量为基数,每用户按 10 个的进行提供

  4. 追加盲盒数量 = 钱包地址总量 *10 - 累计发售盲盒总量

  5. 追加盲盒销售价按照当前在售价格为基准

特殊盲盒

奖励盲盒A(橙卡)

触发条件

每当参与游戏的钱包地址中 NFT 英雄总量达到 1 万的整数倍(含 1 万)产生随机的橙色 NFT 英雄。

抽取机制

  1. NFT 英雄总量条件满足后 48 小时内进行摇奖,并启动相关拍卖

  2. 参与游戏的所有钱包地址中非新手礼包产出的武将 NFT 以外的所有 NFT 英雄将作为参

    与抽取的编码凭证

  3. 随机形式向参与游戏的钱包地址内的 NFT 进行抽取,抽取到的 NFT 英雄的所有者钱包地址作为奖励的唯一接受方

  4. 产出的橙色 NFT 英雄将以公开拍卖的形式面向所有用户参与

  5. 拍卖所获收益的 70% 归属获得奖励的钱包地址的所有者,20% 累计进入奖池,10% 分配给

    项目团队。

奖励盲盒 B(橙卡)

触发条件

每个钱包地址在购买非新手盲盒后获得该盲盒。

盲盒概率

  1. 该盲盒中没有任何 NFT 英雄的概率为 99.99%

  2. 该盲盒中橙色 NFT 英雄产出概率为 0.01%

  3. 当该盲盒中产出 1 个 NFT 英雄后该盲盒停止获得并销毁

奖励发放机制

  1. 抽中该橙色 NFT 英雄的用户为该盲盒奖励的受益人

  2. 受益人有且仅有一个,如因为各种原因导致 1 个以上产生将以产生的时间最早者

    确认受益人

  3. 产出的橙色 NFT 英雄将以公开拍卖的形式面向所有用户参与

  4. 拍卖所获收益的 70% 归属获得奖励的钱包地址的所有者,20% 累计进入奖池,10% 分

    配给项目团队

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最后更新于3年前

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